Description
La simulation montre une balle qui subit un mouvement de projectile.
Utilisez les boutons pour sélectionner différentes valeurs de g (l’accélération due à la gravité), le composant horizontal de la vitesse initiale et le composant vertical de la vitesse initiale.
Un diagramme de mouvement est dessiné, avec des images de la balle étant placée sur le diagramme à intervalles de 1 seconde.
Les nombres ont été choisis de sorte que le diagramme de mouvement est toujours symétrique (les images de la balle sur l’axe y sur le chemin vers le haut sont toujours les mêmes endroits que les images de la balle sur le chemin vers le bas), et le temps pour l’ensemble du voyage est toujours un nombre entier de secondes. (Il devrait être évident que cela ne se produira pas toujours dans la réalité!)
Les flèches attachées à la boule sont les composants horizontaux et verticaux de la vitesse.
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