Maabara mtandaoni yanawapa wanafunzi wako uwezekano wa kuendesha majaribio ya kisayansi katika mazingira ya mtandaoni. Maabara yanayoendeshwa kwa mbali (maabara ya mbali) yanakupa fursa ya kujaribu mitambo halisi kutoka sehemu za mbali. Maabara ya mtandaoni yanapatia uhai mtambo ya kisayansi. Mipangilio ya data inawasilisha data kutoka katika majaribio ya maabara yaliyofanywa awali. Tafadhali tumia vichujio kwenye upande wa kulia ili kupata maabara mtandaoni yanayofaa darasa lako. Maabara yanaweza kuunganishwa kwa Programu tumizi maalum ili kuunda Nafasi za Kusoma za Kiulizio(ILSs).

Ikiwa unatafuta maabara ya mtandaoni hasa yanafaa kwa somo la Benin, Kenya au Nigeria, tafadhali tembelea ukurasa wetu wa Makusanyo.

Kama umeteua maabara kwa Japanese, maelezo kwenye tovuti hii yataonyeshwa bado kwa Kiingereza. Hata hivyo, wakati utajumuisha maabara katika ILS na kubadilisha mpangizo wa lugha wa ILS hadi Japanese, maabara yataonyeshwa kwa Japanese ndani ya ILS.

Kijapani
Hisabati
Maabara ya Mtandaono
Panga kwa
very good

Rating: 5 - 1 votes

Maabara hii inaruhusu wanafunzi kucheza na mikono ya kushoto na kulia kwa njia tofauti, na kuchunguza uwiano na uwiano. Wanafunzi wana uwezo wa kuanza kwenye skrini ya Kugundua ili kupata kila uwiano wa changamoto kwa kusogeza mikono. Kisha, kwenye skrini ya Unda, weka uwiano wako wa changamoto.
very good

Rating: 5 - 1 votes

Jenga vijisehemu sawa na kimisingi tofauti. Oanisha maumbo na namba ili kupata nyota katika mchezo. Changamoto mwenyewe kwenye kiwango chochote unayopenda. Jaribu kukusanya nyota nyingi! Mada za kufundishika:

No votes have been submitted yet.

Chunguza inamaanisha nini kwa taarifa ya hisabati kuwa sawa au isiyo na uwiano kwa kuingiliana na vitu kwa usawa. Kugundua sheria kwa ajili ya kuitunza usawa. Kukusanya nyota kwa kucheza mchezo! Mada husika:
very good

Rating: 4.5 - 2 votes

Programu hii husaidia kutoa mafunzo na kuelewa kuzidisha, mgawanyiko na kusababisha.
very good

Rating: 5 - 2 votes

Oanisha miundo na namba kupata nyota katika mchezo huu vijisehemu. Changamoto mwenyewe kwenye ngazi yoyote wewe kama. Kujaribu kukusanya kura ya nyota! Malengo ya kujifunza:

No votes have been submitted yet.

Kujenga vijisehemu kutoka maumbo na namba kupata nyota katika mchezo huu vijisehemu au kuchunguza katika vijisehemu Lab. changamoto mwenyewe kwenye ngazi yoyote wewe kama. Kujaribu kukusanya kura ya nyota! Malengo ya kujifunza ya sampuli:

No votes have been submitted yet.

Chunguza vekta katika 1D au 2D, na ugundue jinsi vekta huongeza pamoja. Bainisha vekta katika Cartesian au Polar Viratibu, na uone ukubwa, angle, na vipengele vya kila vekta. Majaribio na milinganyo ya vekta na kulinganisha kiasi cha vekta na tofauti. Malengo ya kujifunza sampuli:
very good

Rating: 5 - 1 votes

Gundua jinsi mabadiliko coefficients hubadilisha umbo la Mtao. Angalia grafu ya masharti ya mtu binafsi (k.m. y = bx) ili kuona jinsi ya kuongeza ili kuzalisha Curve ya Kipolinomia. Kuzalisha ufafanuzi kwa vetex, mizizi, na mhimili wa ulinganifu. Linganisha aina tofauti za kazi ya roratic.
very good

Rating: 5 - 1 votes

Achia mipira kupitia gridi triangular ya pini na kuwaona kujilimbikiza katika kontena. Badilisha kwa mwoneko wa histogram na kulinganisha usambazaji wa mipira ya usambazaji bora wa kisayansi. Kurekebisha uwezekano binomial na kukuza maarifa yako ya takwimu!

No votes have been submitted yet.

Unda maumbo yako mwenyewe kutumia vitalu rangi nyingi na kuchunguza uhusiano kati ya mzunguko na eneo. Linganisha eneo na mzunguko wa maumbo mawili upande kwa upande. Changamoto mwenyewe katika screen mchezo kujenga maumbo au kupata eneo la tarakimu funky. Kujaribu kukusanya kura ya nyota!